domingo, 19 de agosto de 2012

Examen diagnostico

Examen Diagnostico
1¿Qué entiendes por objetos ?
Gráficos utilizados en programas de diseño, que se componen de líneas y curvas definidas por objetos matemáticos llamados vectores. Pueden escalarse a cualquier tamaño sin que pierdan sus atributos ni nitidez, ya que no dependen de la resolución como los mapas de bits; son ideales para diseñar gráficos que variarán de tamaño y de técnica de impresión, como los logos
2¿Qué es aplicar relleno uniforme?
Puede aplicar un relleno uniforme a los objetos. Los rellenos uniformes son colores uniformes que se pueden elegir o crear utilizando modelos de color y paletas de colores.
Para rellenar un objeto seleccionado, también puede hacer clic en un color de la paleta de colores.
Para mezclar colores en un relleno uniforme, seleccione un objeto con relleno, presione la tecla Ctrl y haga clic en otro color de la paleta de colores
3¿Qué entiendes por bordes?
Herramienta que permite dibujar con los bordes suavizados en aplicaciones de diseño gráfico
4¿Qué es aplicar efectos tridimensionales a los objetos?
Darle un cierto volumen o relieve a algún objeto en especifico
5¿Qué entiendes por insertar texto en un diseño?
Existen dos tipos de texto que puede añadir en dibujos: texto artístico y texto de párrafo. El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato. Tanto el texto de párrafo como el texto artístico se pueden añadir directamente en la ventana de dibujo.
Puede añadir texto artístico a lo largo de un trayecto abierto o cerrado. También puede adaptar texto artístico o de párrafo existente a un trayecto
6¿En que actividades aplicas colores y efectos especiales en los textos?
En algún anuncio publicitario, en revistas , periódicos , presentaciones , logotipos etc.
7¿Qué es un software de diseño vectorial?
Gráficamente hablando, el diseño vectorial o dibujo vectorial es una técnica que consiste en la creación de patrones a base de figuras geométricas y de líneas cuya principal característica es que se pueden escalarse positivamente o negativamente y sus propiedades no se verán afectadas.
8¿Que entiendes por herramienta de mano alzada?
Con esta herramienta , podemos dibujar como si fuera un lápiz con el que trazamos a mano alzada y libre líneas
9¿Qué es un marco fotográfico?
Es aquel donde se colocan varias fotografías de manera digital y llevan una secuencia  en  tiempo  y formas que se presentan las  fotografías
10¿Qué es una tarjeta de presentación profesional?
Las tarjetas de presentación son una representación visual con la información de contacto de una persona o empresa.
Las tarjetas de presentación se intercambian entre personas para generar oportunidades de negocios, sirven para reforzar el contacto entre empresas y personas con la idea de dejarles una posibilidad de comunicación para adquirir o preguntar por los bienes o servicios que dicha persona ofrece, sirven también como una estrategia de marketing y son una excelente herramienta de negocios

11¿Qué es una invitación profesional? 
La invitación puede realizarse por diversos medios en función de la importancia del evento: desde los más informales como una llamada telefónica o un correo electrónico hasta los más formales como una carta personalizada

sábado, 11 de agosto de 2012

D2 cordenadas didacticas

CORDENADAS DIDACTICAS
Saber A
Reconoce las herramientas del programa de software de diseño vectorial
Actividad 1
Recopilación de los conceptos de diseño de software
Actividad 2
Identifica el área de trabajo de la aplicación y configura el espacio del mismo
Actividad 3
Utiliza las herramientas básicas de aplicación para incorporar objetos como rectángulo elipse y polígonos
Actividad 4
Utiliza la herramienta mano alzada para manipular objetos

Saber B
Aplica efectos especiales a objetos y textos con el software de diseño vectorial
Actividad 1
Recopila información acerca de la teoría del color
Actividad 2
Utiliza las herramientas de edición para manipular los objetos
Actividad 3
Aplica relleno uniforme de grabado de patrón de textura e interactivo con la herramienta de relleno y propiedades  de los bordes
Actividad 4
Aplica diversos efectos de texto en el software de diseño vectorial.

Saber C
Manipula las herramientas básicas del programa de software de diseño fotográfico
Actividad 1
Reconoce el entorno de trabajo del software de diseño fotográfico
Actividad 2
Utiliza las herramientas básicas para incorporar objetos en el software de diseño fotográfico
Actividad 3
Utiliza las herramientas necesarias para aplicar efectos a los objetos .

Saber D
Utiliza el software de diseño fotográfico para cambiar fotografías digitales
Actividad 1
Genera marcos fotográficos para personalizar las mismas
Actividad 2
Realiza un montaje fotográfico
Actividad 3
Aplica en textos diversos a una imagen para modificar su entorno así como la forma de la misma

Saber E
Combina criterios en diversas aplicaciones para la elaboración de diseños profesionales
Actividad 1
Genera mediante las aplicaciones analizadas una tarjeta de presentación profesional
Actividad 2
Genera mediante las aplicaciones una invitación profesional .
Actividad 3
Genera mediante las aplicaciones una publicidad a manera de espectacular (una lona)